
Der führende PS5-Architekt von Sony enthüllt Pläne, die KI-gestützte Frame-Generierung auf zukünftige PlayStation-Plattformen zu bringen, was möglicherweise die visuelle Qualität verbessert und gleichzeitig eine gewisse Latenz einführt.
Mark Cerny, der leitende Architekt hinter der PlayStation 5 und PS5 Pro, hat bekannt gegeben, dass zukünftige Sony PlayStation-Konsolen die KI-gestützte Bilderzeugungstechnologie nutzen werden, um eine flüssigere wahrgenommene Bildqualität zu erzeugen. In einem Interview mit Digital Foundry bestätigte Cerny, dass diese ML-basierte Frame-Generierungstechnologie in den kommenden Jahren auf PlayStation-Plattformen Einzug halten wird.
Diese Technologie nutzt künstliche Intelligenz, um sich zwischen den Frames, die die Konsole tatsächlich rendert, neue Frames vorzustellen und so ein flüssigeres und nahtloseres Spielerlebnis zu schaffen. Kritiker haben jedoch darauf hingewiesen, dass dies der Fall ist
Quelle: The Verge