Slay the Spire 2: Bekannte Roguelike-Herausforderungen

Slay the Spire 2 greift das beliebte Deckbuilding-Roguelike auf, aber bietet es genug neue Inhalte, um Veteranen zu fesseln? Tauchen Sie ein in unsere ausführliche Analyse.
Erinnern Sie sich an die freudige Befriedigung, die Sie empfanden, als Sie Slay the Spire wirklich zu verstehen begannen? Das ist keine rein rhetorische Frage. Wenn Sie diesen Artikel über Slay the Spire 2 lesen, der etwa eine Woche nach Beginn einer langen Early-Access-Phase veröffentlicht wurde, muss ich davon ausgehen, dass Sie Dutzende, wenn nicht Hunderte (oder Tausende?) Stunden mit dem Original Slay the verbracht haben Turm. Zu diesem Zeitpunkt fühlt sich das Spiel wahrscheinlich weniger wie ein Spiel an, sondern eher wie ein bequemes altes Paar Turnschuhe. Sie haben wahrscheinlich einen Lieblingscharakter, einen bevorzugten Satz an Kartensynergien, auf dessen Aufbau Sie sich für diesen Charakter konzentrieren können, und einen Satz alternativer Strategien, auf die Sie abzielen, wenn die Launen des Zufalls diese bevorzugte Strategie unmöglich machen. Durch die zahlreichen Randomisierungen des Spiels fühlt sich jeder Lauf etwas anders an, aber die Konturen dieser Läufe wirken sich für jeden, der jahrelang an dem Spiel herumgebastelt hat, ein wenig normal aus.
Aber denken Sie, wenn Sie können, an die Zeit zurück, als Slay the Spire eine aufregende neue Herausforderung war. Erinnern Sie sich an die ersten Läufe, als Sie sich noch in der Versuch-und-Irrtum-Phase Ihrer Slay the Spire-Reise befanden. Sie mussten dennoch jede neue Karte beim Erscheinen sorgfältig lesen, spontan mögliche Strategien entwickeln und minutenlang wichtige Deckbau- und Powerbuilding-Entscheidungen abwägen, um Ihre Überlebenschancen zu maximieren. Klar, du hast viel versagt. Aber Sie haben
Hierin liegt die größte Herausforderung für Slay the Spire 2: Wie erschafft man etwas, das sich für Veteranen der Serie neu und aufregend anfühlt, und behält dabei dennoch die grundlegende Deckbau-, Kampf- und Fortschrittsschleife bei, die das Original so überzeugend gemacht hat? Basierend auf den Öffnungszeiten der Fortsetzung scheint die Antwort zu lauten: nicht viel. Slay the Spire 2 ist im Kern eine Fortsetzung derselben Grundformel, die das Original zu einem Hit gemacht hat. Der visuelle Stil, die Erzählstruktur und die zugrunde liegende Spielmechanik kommen jedem bekannt vor, der Zeit mit dem ersten Spiel verbracht hat.
Das heißt nicht, dass es keine Änderungen oder neue Ergänzungen gibt. Die Fortsetzung stellt einen neuen spielbaren Charakter vor, den Wanderer, der einen besonderen Spielstil mit sich bringt, der sich auf die Manipulation und Interaktion mit Statuseffekten konzentriert. Es gibt auch neue Feindtypen, neue Karten und neue Relikte (die Spielversion der dauerhaften Upgrades), die die Formel auf kleine, aber sinnvolle Weise aufmischen. Aber im Großen und Ganzen haben Sie, wenn Sie Slay the Spire gespielt haben, bereits eine ziemlich gute Vorstellung davon, was Sie von Slay the Spire 2 erwarten können.
Für einige Spieler ist das möglicherweise kein Problem. Schließlich war das ursprüngliche Slay the Spire eine so perfekte Umsetzung der Deckbuilding-Roguelike-Formel, dass eine iterativere Fortsetzung immer noch äußerst unterhaltsam sein könnte, insbesondere für diejenigen, die sehnsüchtig darauf gewartet haben, wieder in die herausfordernde, aber befriedigende Kernschleife des Spiels einzutauchen. Aber für diejenigen, die eine dramatischere Neuerfindung oder Erweiterung der Formel suchen, könnte Slay the Spire 2 etwas zu vertraut vorkommen.
Letztendlich ist Slay the Spire 2 ein Spiel, das wahrscheinlich am meisten die bestehende Fangemeinde des Spiels ansprechen wird, diejenigen, die gerne wieder in den herausfordernden, aber lohnenden Deckbau und die Kämpfe eintauchen möchten, die das Original zu einem solchen Hit gemacht haben. Für diese Spieler bietet die Fortsetzung möglicherweise genug neue Inhalte und Feinheiten der Formel, um eine Rückreise auf den Spire zu rechtfertigen. Aber für diejenigen, die eine radikalere Abwechslung suchen, fühlt sich das Spiel möglicherweise etwas zu ähnlich zum Original an, um wirklich zu fesseln. 
Quelle: Ars Technica


