Valve bringt Steam Link-App zu Apples innovativem Vision Pro

Die Steam Link-App von Valve unterstützt jetzt das Mixed-Reality-Headset Vision Pro von Apple und ermöglicht es Benutzern, herkömmliche PC-Spiele drahtlos von Macs oder PCs in der Nähe zu streamen.
Valve hat die Integration seiner beliebten Steam Link-App mit Apples hochmodernem Mixed-Reality-Headset Vision Pro angekündigt. Durch diesen Schritt können Benutzer von Vision Pro drahtlos von einem Mac oder Windows-PC in der Nähe auf ihre Steam-Bibliothek mit herkömmlichen PC-Spielen zugreifen und diese spielen
Während die Steam Link-App keine VR-Spiele streamt, legt diese Entwicklung den Grundstein für eine mögliche zukünftige Unterstützung von SteamVR-Titeln auf der Vision Pro-Plattform. Allerdings hat Valve noch keine offiziellen Ankündigungen zur SteamVR-Spieleunterstützung für das Headset gemacht.
Zuvor waren Steam Link-Apps für Mac, iPhone, iPad und Apple TV verfügbar, mit denen Benutzer Controller synchronisieren und Spiele von ihren Gaming-PCs über das lokale Netzwerk streamen konnten. Diese neue Integration mit dem Vision Pro erweitert die Reichweite der Game-Streaming-Technologie von Valve und bietet Vision Pro-Besitzern eine bequeme Möglichkeit, ihre Steam-Bibliothek auf dem Headset zu genießen.
{{IMAGE_PLACEHOLDER}}Die Hinzufügung der Steam Link-App zum Vision Pro-Ökosystem ist ein bedeutender Fortschritt, da sie es Benutzern ermöglicht, ihre Lieblings-PC-Spiele auf eine immersivere und visuell fesselndere Art und Weise zu erleben. Diese Integration könnte auch den Weg für eine weitere Zusammenarbeit zwischen Valve und Apple ebnen und möglicherweise zu einer verbesserten Unterstützung für Virtual- und Mixed-Reality-Gaming auf der Vision Pro-Plattform führen.
{{IMAGE_PLACEHOLDER}}Da Vision Pro weiterhin die Grenzen der Mixed-Reality-Technologie verschiebt, bietet die Integration der Steam Link-App eine einzigartige Gelegenheit für Gamer, ihre umfangreichen Steam-Bibliotheken auf wirklich immersive und ansprechende Weise zu genießen. Diese Entwicklung wird von der Gaming-Community sicherlich gut aufgenommen werden und könnte als Katalysator für weitere Fortschritte in der Welt des Mixed-Reality-Gamings dienen.
Quelle: Ars Technica


