Highguard: el ascenso y la caída de un juego de servicio en vivo

Highguard, un juego de disparos en equipo gratuito, cerrará menos de 2 meses después de su lanzamiento a pesar de alcanzar los 2 millones de jugadores. Explore los factores detrás de su rápida desaparición.
En un sorprendente giro de los acontecimientos, el juego de disparos en equipo gratuito Highguard se cerrará permanentemente el 12 de marzo, apenas dos meses después de su lanzamiento inicial el 26 de enero. El anuncio del desarrollador Wildlight Entertainment supone un shock para la base de 2 millones de jugadores del juego, que esperaban que el título tuviera éxito en el competitivo panorama de los juegos de servicio en vivo.
A pesar de los apasionados esfuerzos del equipo de desarrollo, Wildlight ha admitido que no han podido construir una base de jugadores sostenible para respaldar el futuro a largo plazo del juego. En un comunicado, el estudio explicó,
Fuente: The Verge

