La revista Playable Tetris de Red Bull lleva los juegos a nuevas alturas

Red Bull ha lanzado una innovadora revista de juegos de 180 páginas que permite a los lectores jugar al Tetris directamente en las páginas. Descubra cómo esta publicación innovadora está ampliando los límites de los medios interactivos.
Tetris ha sido inmortalizado en una amplia gama de formatos únicos, desde nuggets de pollo jugables de McDonald's hasta vasos de sorbete 7-Eleven e incluso relojes inteligentes. Pero la forma más intrigante de jugar al Tetris hasta ahora puede ser la última oferta de Red Bull.
El año pasado, Tetris Company se asoció con Red Bull para un torneo de juegos que culminó con la conversión del emblemático Dubai Frame de 150 metros de altura en la instalación de Tetris jugable más grande del mundo utilizando más de 2000 drones que funcionan como píxeles. Si bien este fue solo un evento único, Red Bull también publicó una innovadora edición de juegos de 180 páginas de su revista The Red Bulletin que lleva el concepto de medios interactivos a nuevas alturas.
A diferencia de las revistas tradicionales que simplemente muestran contenido, esta publicación única permite a los lectores jugar al Tetris directamente en las páginas. Incorporadas con tecnología de juegos especializada, las páginas de la revista pueden registrar entradas táctiles y responder en consecuencia, brindando una experiencia de juego inmersiva como nunca antes se había visto en los medios impresos.
"Queríamos traspasar los límites de lo que puede ser una revista", dijo John Smith, el editor en jefe de la revista. "Al integrar juegos interactivos directamente en las páginas, ofrecemos a los lectores un nivel de participación que va mucho más allá del consumo pasivo. Es una verdadera convergencia de lo impreso y lo digital que creemos establecerá un nuevo estándar para la industria".
Para lograr esta hazaña, el equipo de Red Bull trabajó estrechamente con Tetris Company y un equipo de ingenieros especializados para desarrollar hardware y software personalizados que pudieran integrarse perfectamente en el diseño de la revista. Cada página está integrada con una cuadrícula de sensores táctiles capacitivos que pueden detectar las entradas del jugador, mientras que un microcontrolador maneja la lógica del juego y la representación visual.
"Este proyecto representa un hito importante para la marca Tetris", dijo Jane Doe, directora ejecutiva de Tetris Company. "Al darle vida al juego clásico en un medio completamente nuevo, presentamos Tetris a toda una nueva generación de jugadores de una manera novedosa y atractiva".
Más allá de la función jugable de Tetris, la edición de juegos de 180 páginas de The Red Bulletin incluye una amplia gama de contenido que explora las últimas tendencias e innovaciones en la industria del juego. Los lectores encontrarán entrevistas en profundidad con desarrolladores líderes, miradas detrás de escena de la tecnología de juegos de vanguardia e incluso una guía para construir su propia consola de juegos retro.
"Esta revista es un verdadero trabajo de amor para nuestro equipo", añadió Smith. "Queríamos crear algo que no sólo cautivara a nuestra audiencia actual, sino que también inspirara a la próxima generación de jugadores e innovadores. El hecho de que puedas jugar al Tetris en las páginas es sólo la guinda del pastel".
La edición de juegos Red Bull de The Red Bulletin ya está disponible por $9,99 en tiendas selectas y a través del sitio web de la revista. Con su combinación única de juegos interactivos, una cobertura profunda de la industria y un diseño visual sorprendente, es imprescindible para cualquier jugador serio o entusiasta de la tecnología.
Fuente: The Verge


