AMD FSR 4 in arrivo sulle vecchie GPU Radeon

AMD promette il supporto all'upscaling FSR 4 per le vecchie GPU Radeon a partire da luglio. Le GPU con architettura RDNA3 e 3.5 otterranno finalmente miglioramenti supportati dall'hardware.
Quando AMD ha presentato la quarta iterazione della sua tecnologia di upscaling grafico FidelityFX Super Risoluzione (FSR) all'inizio del 2024, l'annuncio è arrivato con limitazioni significative che hanno deluso molti giocatori di PC e utenti di laptop. La tecnologia migliorata FSR 4 supportata da hardware era inizialmente limitata esclusivamente alle più recenti unità di elaborazione grafica della serie Radeon RX 9000 dell'azienda costruite sull'architettura all'avanguardia RDNA4, lasciando di fatto milioni di utenti con hardware meno recente incapaci di accedere alle funzionalità di upscaling avanzate.
Questa decisione strategica ha creato un notevole divario all'interno dell'ecosistema AMD, poiché l'azienda aveva investito notevoli risorse nello sviluppo della tecnologia ma ha scelto di concentrarne i vantaggi tra i primi utilizzatori della nuova generazione. L'approccio esclusivo di RDNA4 ha fatto sì che i possessori di schede Radeon della generazione precedente, così come gli utenti che si affidavano a soluzioni grafiche integrate, fossero lasciati al freddo quando si trattava di sperimentare i miglioramenti delle prestazioni e della qualità visiva che FSR 4 prometteva di offrire.
Ad oggi, AMD ha rilasciato solo una selezione limitata di schede grafiche della serie 90 nel mercato consumer, limitando in modo significativo il numero di utenti che potrebbero effettivamente beneficiare delle funzionalità avanzate di FSR 4. La gamma disponibile include RX 9070 XT e RX 9070, che rappresentano le offerte di punta per appassionati e utenti professionali. Inoltre, l'azienda ha rilasciato le varianti da 8 GB e 16 GB dell'RX 9060 XT, posizionandosi nel segmento competitivo di fascia media in cui è attenta al valore i giocatori in genere fanno acquisti.
The product lineup extends to an RX 9060 che rimane disponibile esclusivamente per i produttori di apparecchiature originali piuttosto che per i singoli consumatori, limitando l'accesso diretto per la maggior parte dei costruttori di PC. Particolarmente assenti da questo programma di rilascio sono le soluzioni GPU integrate come quelle presenti nei laptop ultrabook con tecnologia AMD, nei dispositivi informatici tradizionali o nei popolari palmari da gioco come Steam Deck e i suoi concorrenti. Questa omissione si è rivelata particolarmente frustrante per gli utenti che dipendono dalla grafica integrata per l'elaborazione quotidiana e i giochi occasionali.
L'esclusione della grafica integrata e delle vecchie GPU discrete rappresentava una lacuna critica nella strategia di lancio di FSR 4 di AMD, soprattutto considerando l'enorme base installata di utenti dell'architettura RDNA3 e RDNA2 che avrebbero tratto enormi benefici dai miglioramenti delle prestazioni. Le soluzioni grafiche integrate alimentano centinaia di milioni di laptop in tutto il mondo, rendendo la loro esclusione una limitazione significativa per la portata del mercato di AMD e per i parametri di soddisfazione degli utenti.
A più di un anno dall'annuncio iniziale di FSR 4, sono finalmente emerse notizie positive per la più ampia comunità di utenti AMD. Jack Huynh, Senior Vice President of Computing and Graphics di AMD, ha ufficialmente annunciato che una versione completa della tecnologia di upscaling FSR 4 sarà ora disponibile sui processori grafici di vecchia generazione. Ciò rappresenta un cambiamento significativo nell'approccio di AMD e dimostra la reattività al feedback della community e alle richieste del mercato da parte degli utenti con investimenti hardware esistenti.
Secondo l'annuncio di Huynh, l'espansione del supporto FSR 4 inizierà a luglio, a cominciare dai processori grafici basati sulle architetture RDNA3 e RDNA3.5. Questa categoria comprende l'intera serie Radeon RX 7000, che è stata una scelta popolare tra i giocatori di PC e i creatori di contenuti sin dal suo lancio. La decisione di dare priorità alle GPU basate su RDNA3 ha un senso strategico, poiché questi processori rappresentano una parte sostanziale del mercato dei giochi e delle schede grafiche professionali utilizzate attivamente.
L'inclusione dei processori basati su RDNA 3.5 nel lancio di FSR 4 amplia ulteriormente la base di utenti idonei, conquistando ulteriori segmenti di mercato che includono versioni perfezionate della gamma RX 7000. Impegnandosi a supportare sia l'iterazione completa RDNA3 che quella perfezionata RDNA3.5, AMD dimostra un impegno genuino nell'estendere i vantaggi della sua tecnologia più recente a più generazioni di prodotti.
Questa espansione rappresenta uno sviluppo sostanziale per la comunità dei giochi e della grafica professionale, poiché riconosce le legittime aspettative degli utenti che hanno investito in hardware ragionevolmente moderno. La mossa per portare l'upscaling con accelerazione hardware alle vecchie GPU Radeon dovrebbe aiutare AMD a mantenere un posizionamento competitivo rispetto ai produttori rivali e ad affrontare le crescenti preoccupazioni sulla compatibilità del software tra le generazioni di prodotti.
La tempistica di luglio per il lancio fornisce una finestra ragionevole ai team di ingegneria del software di AMD per adattare la base di codice FSR 4 per funzionare in modo ottimale sulle architetture RDNA3 e RDNA3.5. Sebbene questi processori possano richiedere approcci di implementazione leggermente diversi rispetto alle varianti RDNA4, le somiglianze architettoniche sottostanti dovrebbero facilitare un processo di adattamento relativamente semplice.
Guardando oltre l'espansione immediata di RDNA3, gli osservatori del settore e gli utenti con schede grafiche ancora più vecchie rimangono curiosi riguardo alla roadmap di compatibilità FSR 4 a lungo termine di AMD. Persistono dubbi sulla possibilità che il supporto possa eventualmente estendersi ai processori basati su RDNA2, che rappresentano ancora una base installata significativa, o alle architetture legacy più vecchie delle generazioni precedenti. AMD non ha ancora fornito dichiarazioni definitive su queste possibilità, lasciando spazio a futuri annunci ed espansioni.
L'impegno volto a portare FSR 4 su piattaforme hardware più ampie riflette le tendenze più ampie del settore verso la co-ottimizzazione software-hardware e la proposta di valore della compatibilità con le versioni precedenti. Con la continua evoluzione della tecnologia grafica, i produttori si trovano ad affrontare sempre più pressioni per garantire che i nuovi progressi software rimangano accessibili agli utenti con investimenti hardware esistenti anziché forzare gli aggiornamenti per ottenere miglioramenti significativi delle prestazioni.
Per gli utenti che attualmente utilizzano GPU Radeon basate su RDNA3, l'imminente disponibilità di FSR 4 rappresenta un sostanziale miglioramento della qualità della vita e delle prestazioni. La tecnologia consente frame rate più elevati ed esperienze di gioco più fluide mantenendo una fedeltà visiva paragonabile al rendering con risoluzione nativa, rendendolo uno strumento prezioso per giochi competitivi, flussi di lavoro professionali e applicazioni di creazione di contenuti.
L'espansione del supporto FSR 4 sottolinea la consapevolezza da parte di AMD che le limitazioni artificiali sulle funzionalità software nelle generazioni di prodotti possono danneggiare la soddisfazione del cliente e la fedeltà al marchio. Estendendo l'accesso all'hardware più vecchio ma ancora funzionante, l'azienda dimostra un approccio più incentrato sul cliente che valorizza la comunità di utenti esistente e riconosce le loro continue esigenze tecnologiche e aspirazioni per prestazioni migliorate.
Fonte: Ars Technica


