Highguard: l'ascesa e la caduta di un gioco con servizio live

Highguard, uno sparatutto a squadre free-to-play, verrà chiuso a meno di 2 mesi dal suo lancio nonostante abbia raggiunto 2 milioni di giocatori. Esplora i fattori dietro la sua rapida scomparsa.
Con una sorprendente svolta degli eventi, lo sparatutto a squadre free-to-play Highguard verrà chiuso definitivamente il 12 marzo, poco meno di due mesi dopo il suo lancio iniziale il 26 gennaio. L'annuncio da parte dello sviluppatore Wildlight Entertainment è uno shock per i 2 milioni di giocatori del gioco, che speravano che il titolo avrebbe avuto successo nel panorama competitivo dei giochi live-service.
Nonostante gli sforzi appassionati del team di sviluppo, Wildlight ha ammesso di non essere stata in grado di costruire una base di giocatori sostenibile per supportare il futuro a lungo termine del gioco. In una dichiarazione, lo studio ha spiegato,
Fonte: The Verge

