New York fa causa a Valve per presunto gioco d'azzardo illegale con loot box

Lo stato di New York ha intentato una causa contro Valve, sostenendo che il sistema di loot box della società costituisce gioco d'azzardo illegale. Ma il caso dello Stato reggerà in tribunale?
Valve, il colosso dei giochi dietro titoli popolari come Counter-Strike e Dota 2, sta affrontando una causa da parte dello stato di New York per il suo sistema di loot box nel gioco. Lo stato sostiene che le vendite di loot box di Valve, che forniscono oggetti digitali casuali ai giocatori, equivalgono a un'operazione di gioco d'azzardo illegale del valore di decine di miliardi di dollari.
Anche se i fan di Valve scherzano da tempo sulla transizione dell'azienda da produttore di giochi a mercato digitale di vernici per cappelli e coltelli, questa causa rappresenta una seria sfida legale. Gli avvocati che hanno esaminato il caso affermano che lo stato deve affrontare una dura battaglia per convincere i tribunali che il sistema loot box di Valve costituisce legalmente un gioco d'azzardo. Tuttavia, ci sono alcuni elementi chiave del caso che potrebbero rendere Valve vulnerabile alle argomentazioni dello Stato.
Definizione del gioco d'azzardo
Affinché un gioco possa essere considerato gioco d'azzardo nella maggior parte delle giurisdizioni, deve soddisfare un test in tre parti: i giocatori devono pagare denaro (1) per un risultato determinato dal caso (2) nella speranza di ricevere qualcosa di valore (3). Acquistare una chiave per un bottino in un gioco Valve soddisfa facilmente i primi due criteri, ma la causa dello stato dipenderà probabilmente dal fatto che gli oggetti cosmetici casuali che i giocatori ricevono costituiscano "qualcosa di valore".
Gli avvocati sostengono che lo Stato dovrà dimostrare che gli oggetti digitali hanno un valore monetario chiaro e dimostrabile al di fuori del gioco stesso. Questo potrebbe essere un ostacolo impegnativo, poiché Valve ha storicamente sostenuto che i suoi oggetti di gioco non hanno alcun valore nel mondo reale. Tuttavia, il mercato secondario attivo per questi articoli, nonché le politiche di Valve relative al commercio e alla vendita, potrebbero minare tale argomento.
Potenziali vulnerabilità di Valve
Un'area in cui Valve potrebbe essere vulnerabile sono le dichiarazioni e le azioni dell'azienda relative al suo sistema di loot box. Valve ha già riconosciuto la natura simile al gioco d'azzardo delle loot box, con Gabe Newell, co-fondatore di Valve, che ha affermato che la società è "sempre [..] preoccupata per il gioco d'azzardo minorile". Inoltre, Valve ha adottato misure per limitare le vendite di loot box in alcuni paesi, suggerendo una consapevolezza di potenziali problemi legali.
Inoltre, le politiche di Valve relative allo scambio e alla vendita di oggetti di gioco potrebbero anche minare la sua tesi secondo cui questi oggetti non hanno alcun valore nel mondo reale. Il mercato interno dell'azienda, dove i giocatori possono acquistare e vendere questi oggetti in cambio di contanti, potrebbe essere visto come una prova del fatto che gli oggetti hanno un valore monetario dimostrabile.
In definitiva, mentre lo stato di New York affronta una dura battaglia in questo caso, le azioni e le dichiarazioni di Valve riguardo alle loot box potrebbero fornire aperture al team legale dello stato. L'esito di questo caso potrebbe avere implicazioni significative per l'industria dei giochi e per il futuro delle loot box come modello di business.

Fonte: Ars Technica


