La guerra dei videogiochi di Trump: intelligenza artificiale, meme e una narrativa semplicistica

Scopri come l'amministrazione Trump ha ridotto il conflitto iraniano a un videogioco, uno spettacolo sui social media e un colpo di dopamina, con intelligenza artificiale, meme e una narrativa appiattita.
La guerra all'Iran, anche se si estende e destabilizza il Medio Oriente e l'economia globale, non è reale. Ecco come viene rappresentato dall’amministrazione Trump. La guerra è un videogioco, uno sport per spettatori, un festival di schiacciate sui social media. Gli artefici di questa guerra hanno fatto della stupidità una virtù, e in questo sono stati supportati da uno stupefacente ecosistema informativo. Il conflitto intrapreso dagli Stati Uniti sembra il primo del suo genere nell'era moderna: decisamente remoto e profondamente ignorante.
Una settimana dopo l'inizio della guerra, la Casa Bianca ha caricato sui suoi canali di social media una clip con montaggi di Top Gun, Braveheart e Breaking Bad, con la didascalia "Justice the American way" - a sua volta una riproposizione di un Motto di Superuomo. In un altro, intitolato Touchdown, i giocatori della NFL si si affrontano tra loro e al contatto, boom, il filmato di un'esplosione di sciopero viene contrassegnato come "non classificato". Anche SpongeBob SquarePants fa un'apparizione, chiedendo: "Vuoi vedermi farlo di nuovo?", e poi un'esplosione. In un altro, Operazione Epic Fury è reso come un gioco per Nintendo Wii.
Quella che doveva essere una vittoria rapida è diventata un pantano, quindi ora deve essere ridotta a una scarica di dopamina. La guerra viene descritta come un videogioco, uno spettacolo sui social media e una narrazione semplicistica che appiattisce le complesse realtà del conflitto. L'amministrazione Trump ha sfruttato l'intelligenza artificiale e i meme per creare una rappresentazione distorta e distaccata della guerra, più interessata a creare una sensazione virale che ad affrontare le implicazioni nel mondo reale.

Questo approccio ha l'effetto di banalizzare il conflitto e desensibilizzare l'opinione pubblica rispetto alla gravità della situazione. Riducendo la guerra a una serie di meme e frammenti digitali, l'amministrazione ha creato un senso di distanza e disconnessione, rendendo più semplice giustificare e prolungare il conflitto senza considerare l'intero tributo umano.
La narrativa semplicistica e la presentazione simile a un videogioco della guerra servono anche a oscurare i complessi fattori geopolitici in gioco, il contesto storico e il potenziale di instabilità a lungo termine e crisi umanitarie. Questa rappresentazione appiattita del conflitto rafforza la visione eccessivamente semplificata e potenzialmente pericolosa della situazione da parte dell'amministrazione, che è più interessata a creare uno spettacolo che ad affrontare le questioni di fondo.

Nell'era dei social media e degli ecosistemi informativi basati sull'intelligenza artificiale, l'amministrazione Trump ha trovato un nuovo modo di fare la guerra, più simile a un videogioco che un conflitto nel mondo reale. Sfruttando meme, contenuti virali e una narrativa semplicistica, sono riusciti a creare una rappresentazione distaccata e distorta della guerra, che serve a giustificare le loro azioni e a mantenere il sostegno pubblico, anche se la situazione sul campo continua a deteriorarsi.
Fonte: The Guardian


