La guerra in Ucraina rimodella la cruda narrazione di Metro 2039

Ars Technica esamina come la guerra in Ucraina in corso abbia influenzato profondamente lo sviluppo e la narrativa del prossimo gioco post-apocalittico Metro 2039.
Gli agghiaccianti paesaggi ray tracing della serie di videogiochi Metro affascinano i giocatori da anni, ma l'imminente Metro 2039 ha dovuto affrontare sfide inaspettate nel suo sviluppo a causa del conflitto in corso in Ucraina. Dato che 4A Studios, lo sviluppatore principale del franchise, ha sede ufficialmente a Malta ma la maggior parte del suo team si trova in Ucraina, la realtà della guerra ha rimodellato sia la storia che la produzione del gioco.
Metro Exodus, pubblicato nel 2019, ha entusiasmato il pubblico con la sua precoce implementazione del ray tracing basato su RTX, offrendo uno sguardo straordinario sull'ambientazione post-apocalittica della serie. Tuttavia, i sette anni trascorsi dal lancio di quel gioco hanno portato cambiamenti significativi, sia nel settore dei giochi che per gli sviluppatori ucraini che lavorano su Metro 2039.
Fonte: Ars Technica


