AMD FSR 4 появится на старых графических процессорах Radeon

AMD обещает поддержку масштабирования FSR 4 для старых графических процессоров Radeon начиная с июля. Графические процессоры с архитектурами RDNA3 и 3.5 наконец-то получат аппаратные улучшения.
Когда в начале 2024 года AMD представила четвертую версию своей технологии масштабирования графики FidelityFX Super Разрешение (FSR), это объявление сопровождалось существенными ограничениями, которые разочаровали многих геймеров и пользователей ноутбуков. Усовершенствованная технология FSR 4 с аппаратной поддержкой изначально была ограничена исключительно новейшими графическими процессорами компании Radeon RX серии 9000, построенными на новейшей архитектуре RDNA4, в результате чего миллионы пользователей со старым оборудованием не могли получить доступ к расширенным возможностям масштабирования.
Это стратегическое решение привело к заметному расколу в экосистеме AMD, поскольку компания вложила значительные ресурсы в разработку технологии, но решила сконцентрировать ее преимущества среди первых пользователей новейшего поколения. Эксклюзивный подход RDNA4 означал, что владельцы карт Radeon предыдущего поколения, а также пользователи, полагающиеся на интегрированные графические решения, остались в стороне, когда дело дошло до улучшения производительности и визуального качества, которое обещал обеспечить FSR 4.
На сегодняшний день компания AMD выпустила на потребительский рынок лишь ограниченный набор видеокарт серии 90, что значительно ограничивает число пользователей, которые действительно могут извлечь выгоду из расширенных возможностей FSR 4. Доступная линейка включает высококлассные RX 9070 XT и RX 9070, которые представляют собой флагманские предложения для энтузиасты и профессиональные пользователи. Кроме того, компания выпустила варианты RX 9060 XT с 8 ГБ и 16 ГБ, позиционируя себя в конкурентоспособном сегменте среднего класса. сегмент, в котором обычно делают покупки ценные геймеры.
Линейка продуктов расширяется до модель RX 9060, которая остается эксклюзивно доступной производителям оригинального оборудования, а не отдельным потребителям, что ограничивает прямой доступ для большинства сборщиков ПК. Примечательно, что в этом графике выпуска отсутствуют какие-либо интегрированные графические решения, например, те, которые используются в ультрабуках на базе процессоров AMD, обычных вычислительных устройствах или популярных игровых портативных компьютерах, таких как Steam Deck и его конкуренты. Это упущение особенно разочаровало пользователей, которые полагаются на интегрированную графику для повседневных вычислений и казуальных игр.
Исключение интегрированной графики и старых дискретных графических процессоров представляло собой критический пробел в стратегии развертывания FSR 4 AMD, особенно с учетом огромной базы пользователей архитектур RDNA3 и RDNA2, которые могли получить огромную выгоду от повышения производительности. Интегрированные графические решения используются в сотнях миллионов ноутбуков по всему миру, что делает их исключение серьезным ограничением для охвата рынка AMD и показателей удовлетворенности пользователей.
Спустя более года после первого анонса FSR 4, наконец-то появились положительные новости для более широкого сообщества пользователей AMD. Джек Хьюн, старший вице-президент AMD по вычислительной технике и графике, официально объявил, что комплексная версия технологии масштабирования FSR 4 теперь доступна и в графических процессорах предыдущего поколения. Это представляет собой значительный сдвиг в подходе AMD и демонстрирует оперативность реагирования на отзывы сообщества и требования рынка со стороны пользователей с уже имеющимися инвестициями в оборудование.
Согласно заявлению Хьюна, расширение поддержки FSR 4 начнется в июле, начиная с графических процессоров, построенных на архитектурах RDNA3 и RDNA3.5. В эту категорию входит вся серия Radeon RX 7000, которая с момента ее запуска стала популярным выбором среди ПК-геймеров и создателей контента. Решение отдать приоритет графическим процессорам на базе RDNA3 имеет стратегический смысл, поскольку эти процессоры составляют значительную часть активно используемого рынка игровых и профессиональных видеокарт.
Включение процессоров на базе RDNA3.5 в выпуск FSR 4 еще больше расширяет базу соответствующих пользователей, охватывая дополнительные сегменты рынка, включающие усовершенствованные версии линейки RX 7000. Обязуясь поддерживать как полную версию RDNA3, так и усовершенствованную версию RDNA3.5, AMD демонстрирует искреннюю приверженность распространению преимуществ своей новейшей технологии на несколько поколений продуктов.
Это расширение представляет собой существенное развитие для игрового и профессионального графического сообщества, поскольку оно признает законные ожидания пользователей, вложивших средства в достаточно современное оборудование. Решение реализовать аппаратное ускорение масштабирования для старых графических процессоров Radeon должно помочь AMD сохранить конкурентные позиции по сравнению с конкурирующими производителями и решить растущие проблемы совместимости программного обеспечения между поколениями продуктов.
Июльский график развертывания предоставляет командам разработчиков программного обеспечения AMD разумное время для адаптации кодовой базы FSR 4 для оптимальной работы на архитектурах RDNA3 и RDNA3.5. Хотя для этих процессоров могут потребоваться несколько иные подходы к реализации по сравнению с вариантами RDNA4, базовые архитектурные сходства должны облегчить относительно простой процесс адаптации.
Несмотря на немедленное расширение RDNA3, отраслевые обозреватели и пользователи даже более старых видеокарт по-прежнему интересуются долгосрочным дорожным планом совместимости FSR 4 от AMD. Остаются вопросы относительно того, может ли поддержка в конечном итоге распространиться на процессоры на базе RDNA2, которые по-прежнему составляют значительную установленную базу, или на более старые устаревшие архитектуры предыдущих поколений. AMD еще не предоставила окончательных заявлений об этих возможностях, оставляя место для будущих объявлений и расширений.
Обязательство внедрить FSR 4 на более широкие аппаратные платформы отражает более широкие отраслевые тенденции к совместной оптимизации программного и аппаратного обеспечения и ценностному предложению обратной совместимости. Поскольку графические технологии продолжают развиваться, производители все чаще сталкиваются с необходимостью гарантировать, что новые усовершенствования программного обеспечения остаются доступными для пользователей с уже имеющимися инвестициями в оборудование, а не принуждать к обновлениям для достижения значительного прироста производительности.
Для пользователей, которые в настоящее время используют графические процессоры Radeon на базе RDNA3, предстоящая доступность FSR 4 представляет собой существенное улучшение качества жизни и повышение производительности. Эта технология обеспечивает более высокую частоту кадров и более плавный игровой процесс, сохраняя при этом визуальную точность, сравнимую с рендерингом в собственном разрешении, что делает ее бесценным инструментом для конкурентных игр, профессиональных рабочих процессов и приложений для создания контента.
Расширение поддержки FSR 4 подчеркивает понимание AMD того, что искусственные ограничения функций программного обеспечения в разных поколениях продуктов могут подорвать удовлетворенность клиентов и лояльность к бренду. Расширяя доступ к старому, но все еще работоспособному оборудованию, компания демонстрирует более ориентированный на клиента подход, который ценит существующее сообщество пользователей и признает их постоянные технологические потребности и стремление к повышению производительности.
Источник: Ars Technica


