Геймеры рвутся в управление воздушным движением, поскольку ФАУ решает проблему нехватки

ФАУ набирает геймеров на важные должности авиадиспетчеров, используя их навыки и быструю реакцию для управления небом. Может ли игровой опыт перенестись в реальную авиацию?
Федеральное управление гражданской авиации (ФАУ) обращается к неожиданному источнику для решения проблемы острой нехватки авиадиспетчеров — игроков в видеоигры. Поскольку количество сертифицированных диспетчеров сокращается, а спрос на авиаперелеты растет, агентство активно набирает геймеров, которые продемонстрировали хорошее пространственное понимание, быстрое принятие решений и способность к многозадачности - навыки, которые очень ценны в мире управления воздушным движением, где ставки высоки.
ФАУ решило привлечь игровое сообщество на фоне волны увольнений контролеров и попыток пополнить свои ряды. По данным правительства, количество сертифицированных авиадиспетчеров за последнее десятилетие сократилось почти на 10%, а авиаперевозки вернулись к допандемическому уровню. Это создало значительную нагрузку на систему: диспетчеры часто работают дольше и имеют дело со все более сложным воздушным пространством.
Чтобы решить эту проблему, ФАУ активно набирает геймеров с хорошей зрительно-моторной координацией, пространственным пониманием и способностью выполнять несколько задач. Агентство считает, что эти навыки, отточенные за бесчисленные часы игры в сложные видеоигры, могут хорошо применяться в напряженном мире управления воздушным движением.
"Геймеры продемонстрировали способность быстро обрабатывать большой объем информации, принимать решения за доли секунды и управлять несколькими задачами одновременно - все это критически важные навыки для авиадиспетчеров", - сказал представитель FAA. «Мы надеемся найти людей с такими природными способностями, а затем предоставить им специальную подготовку, необходимую для достижения успеха в этой жизненно важной роли».
Усилия ФАУ по набору персонала уже принесли некоторые многообещающие результаты: ряд геймеров, ставших авиадиспетчерами, сообщили об относительно плавном переходе из виртуального воздушного пространства в реальное. Один из таких новобранцев, Джордан Уэстон, сказал, что его опыт игры в авиасимуляторы и стратегические игры помог ему быстро адаптироваться к быстро меняющейся среде управления воздушным движением с высокими ставками.
"Навыки принятия решений, многозадачность и пространственное мышление, которые я развил в играх, невероятно помогли мне в работе", — говорит Уэстон. «Конечно, требуется еще много специальной подготовки и знаний, но я чувствую, что у меня есть некоторое преимущество по сравнению с кем-то, у кого нет такого игрового опыта».
Поскольку ФАУ продолжает бороться с нехваткой авиадиспетчеров, агентство по-прежнему надеется, что подключение к игровому сообществу поможет укрепить его ряды и обеспечить безопасность и эффективность воздушного пространства страны. При правильном обучении и поддержке эти геймеры, ставшие диспетчерами, могут оказаться ценным ресурсом в решении важной проблемы, стоящей перед авиационной отраслью.
Источник: The New York Times


