Представлен новый игровой контроллер Xbox Cloud от Microsoft

На просочившихся изображениях бразильского регулятора Anatel показан будущий контроллер Xbox Cloud Gaming от Microsoft с возможностью подключения к Wi-Fi и расширенными функциями.
Контроллер Xbox Cloud Gaming от Microsoft нового поколения официально появился на свет благодаря нормативным документам бразильского телекоммуникационного ведомства Anatel. Утечка изображений дает первое подробное представление о том, что, по всей видимости, является значительным обновлением линейки игрового оборудования компании, что знаменует собой важный шаг вперед в технологии облачных игр.
В более ранних сообщениях уже подтверждалось, что Microsoft разрабатывает специализированный контроллер для облачных игр, предназначенный для прямого подключения к серверам Xbox Cloud Gaming через Wi-Fi, вместо того, чтобы полагаться исключительно на традиционное соединение Bluetooth. Недавно просочившиеся изображения теперь дают нам конкретные доказательства того, как на самом деле выглядит это устройство, и какие конкретные технические характеристики оно будет включать. Заявление бразильского регулирующего органа по существу подтвердило многие детали, о которых размышляли отраслевые обозреватели.
Утечка изображений была впервые опубликована бразильским техническим изданием Tecnoblog, которое получило нормативные документы от Anatel. На этих изображениях показан контроллер, дизайн которого явно вдохновлен успешными сторонними альтернативами, такими как те, которые производятся 8BitDo и HyperX, компаниями, известными созданием высококачественной игровой периферии. Новый контроллер Microsoft выглядит заметно компактнее стандартного контроллера Xbox, что может понравиться игрокам, ищущим более портативное игровое решение.
В соответствии с техническими характеристиками, указанными в нормативной документации, новый контроллер Xbox включает в себя два варианта подключения к Wi-Fi, поддерживая частоты 2,4 ГГц и 5 ГГц. Эта двухдиапазонная возможность обеспечивает надежные соединения в различных сетевых средах и позволяет пользователям оптимизировать свое соединение в зависимости от конкретной настройки беспроводной сети. Включение Bluetooth 5.3 представляет собой существенное обновление по сравнению с предыдущими версиями, обеспечивая расширенный радиус действия и стабильность беспроводного игрового процесса.
Физическая конструкция контроллера включает в себя несколько примечательных особенностей, отличающих его от существующих контроллеров Xbox. Порт USB-C предназначен для зарядки и передачи данных, что представляет собой современный подход к подключению, соответствующий текущим отраслевым стандартам. Контроллер оснащен специальной кнопкой сопряжения, расположенной в верхней части устройства, которая упрощает процесс подключения к облачным игровым серверам Xbox или другим совместимым устройствам.
Расположение элементов управления соответствует традиционной философии дизайна игровых контроллеров и включает D-Pad для направленного ввода, а также чувствительные бамперы и триггеры. Это важные компоненты для облачных игр, где задержка ввода и скорость отклика напрямую влияют на игровой процесс. Технология обратной связи и чувствительность триггера станут решающими факторами, определяющими, насколько хорошо этот контроллер будет работать в реальных сценариях использования.
Xbox Cloud Gaming стал важнейшим компонентом игровой стратегии Microsoft, позволяя игрокам транслировать игры прямо на свои устройства, не требуя дорогостоящего локального оборудования. Разработка выделенного контроллера, специально разработанного для облачных игр, отражает стремление Microsoft оптимизировать облачные игры для потребителей. Разрабатывая оборудование, в котором приоритет отдается прямому подключению к облачным серверам, Microsoft решает одну из ключевых проблем облачных игр: задержку ввода.
Переход к разработке собственного оборудования для облачных игр отражает более широкие тенденции в отрасли, где компании все чаще создают специализированные устройства, адаптированные к конкретным сценариям использования. Подобно тому, как различные производители разработали контроллеры, оптимизированные для файтингов, гоночных игр и других жанров, Microsoft сейчас создает оборудование, специально оптимизированное для облачных игр. Такой уровень специализации может привести к ощутимому повышению производительности и удовлетворенности пользователей.
Компактный размер нового контроллера может оказаться особенно привлекательным для геймеров, которые часто играют на мобильных устройствах или планшетах через облачные игровые сервисы. Портативность и эргономика становятся все более важными, когда геймеры используют потоковые сервисы в пути, а меньший форм-фактор может сделать облачные игры более удобными для путешествий и обычных игр.
Поддержка двух диапазонов Wi-Fi демонстрирует продуманную разработку для использования в облачных играх. Диапазон 5 ГГц обеспечивает более высокую пропускную способность и меньшую задержку, что делает его идеальным для соревновательных игровых сценариев, где важна каждая миллисекунда. Диапазон 2,4 ГГц обеспечивает более широкое покрытие и лучший радиус действия, обеспечивая связь по всему дому пользователя даже в районах с более слабым сигналом. Пользователи смогут подключиться к любому диапазону, обеспечивающему наилучшую производительность в их конкретной среде.
Поддержка Bluetooth 5.3 обеспечивает обратную совместимость, а также соответствие новейшим стандартам беспроводной связи. Это позволяет контроллеру подключаться к широкому спектру устройств: от ПК и смартфонов до планшетов и потоковых устройств. Улучшенная спецификация Bluetooth включает увеличенный радиус действия, более высокую скорость соединения и повышенную энергоэффективность, что приводит к увеличению срока службы батареи между циклами зарядки.
Порт для зарядки USB-C представляет собой практичный дизайн, соответствующий ожиданиям современных потребителей. USB-C стал отраслевым стандартом для зарядки периферийных устройств, и его включение предполагает, что Microsoft разрабатывает этот контроллер с учетом удобства и перспективности. Вероятно, этот порт также обеспечивает обновление прошивки и потенциальные возможности передачи данных, которые со временем могут улучшить функциональность устройства.
Подача документов в регулирующие органы Бразилии представляет собой лишь начало того, что, вероятно, станет глобальным внедрением этого нового оборудования для облачных игр. Поскольку Microsoft готовится представить это устройство на рынке, компании необходимо будет убедиться, что контроллер соответствует ожиданиям по производительности и обеспечивает действительно улучшенные возможности по сравнению с существующими альтернативами. Специализированный дизайн предполагает, что Microsoft вложила значительные ресурсы в исследования и разработки для понимания уникальных требований облачных геймеров.
Это событие также свидетельствует о долгосрочной уверенности Microsoft в рынке облачных игр. Вместо того, чтобы просто адаптировать существующие контроллеры для целей облачных игр, компания создает специальное оборудование, специально разработанное для потоковой передачи игрового процесса. Такая приверженность инновациям в области аппаратного обеспечения показывает, что Microsoft рассматривает технологию облачных игр как фундаментальную основу своей будущей игровой стратегии, а не просто дополнительную функцию.
Появление этого контроллера в нормативных документах предполагает, что коммерческий запуск может произойти в относительно ближайшем будущем. Процессы одобрения регулирующих органов обычно предшествуют анонсу продукта на несколько месяцев, а это означает, что потребители потенциально могут увидеть, что это устройство станет доступным где-то в ближайшие кварталы. По мере приближения выпуска продукта Microsoft, скорее всего, будет использовать официальные каналы для предоставления более подробных характеристик и функций.
Отраслевые обозреватели будут внимательно следить за тем, как этот специализированный контроллер работает на практике и обеспечивает ли он быстрый отклик и низкую задержку, необходимые облачным геймерам. Успех этого устройства может создать новую категорию специализированных контроллеров для облачных игр и повлиять на то, как другие компании подходят к разработке оборудования для потоковых игровых сервисов.
Источник: The Verge


