Microsoft представляет единый дизайн пользовательского интерфейса Xbox

Во время выступления на GDC Microsoft демонстрирует новый единообразный пользовательский интерфейс Xbox для портативных устройств, консолей и облачных игровых платформ.
Во время долгожданной основной презентации Xbox на конференции разработчиков игр в марте компания Microsoft представила важные инновации, направленные на революцию в игровом процессе во всей ее экосистеме. Компания продемонстрировала то, что руководители назвали «согласованной» платформой Xbox UI, предназначенной для плавной интеграции портативных устройств, традиционных игровых консолей и сервисов облачных игр в единый пользовательский интерфейс. Хотя первоначальное освещение мероприятия было сосредоточено на самих анонсах, технические детали интерфейса оставались несколько неясными в исходных видеоматериалах и фотографиях, сделанных во время живой презентации.
Чтобы предоставить игровому сообществу более полное представление об этих улучшениях интерфейса, Microsoft выпустила официальное полнометражное видео, документирующее всю основную презентацию. Это недавно опубликованное видео, которое стало доступно сегодня, предлагает участникам и широкой публике более четкое и подробное рассмотрение нового пользовательского интерфейса Xbox и его потенциальных последствий для будущего игр на разнообразном портфолио платформ Microsoft. Дополнительные материалы дают важное представление о технических характеристиках и функциях, ориентированных на пользователя, которые было трудно различить при первоначальном освещении мероприятия.
Джейсон Рональд, вице-президент по играм следующего поколения в Xbox, занял центральное место во время презентации, чтобы продемонстрировать инновационный редизайн интерфейса. В своем выступлении Рональд напрямую обратился к давнему недовольству игрового сообщества фрагментарностью игрового процесса, от которой в настоящее время страдает кроссплатформенная экосистема Microsoft. Он подчеркнул, что игроки и отраслевые обозреватели постоянно отмечают «большую фрагментацию опыта» на разных устройствах и платформах в сочетании с общим проблематичным отсутствием единообразия в том, как пользователи перемещаются и взаимодействуют со службами Xbox.
Источник: The Verge


