DLSS 4.5 от Nvidia повышает производительность игр за счет генерации кадров AI

Последнее обновление DLSS 4.5 от Nvidia представляет новые режимы генерации кадров на базе искусственного интеллекта, включая функцию 6-кратной многокадровой генерации для графических процессоров RTX 50-й серии. Узнайте, как эти обновления улучшают производительность и качество изображения в более чем 20 играх.
Nvidia выпустила следующее крупное обновление для своей функции Deep Learning Super Sampling (DLSS), в котором представлены режимы генерации кадров на основе искусственного интеллекта для поддерживаемых видеокарт GeForce RTX. Эти обновления DLSS 4.5 включены в новый Бета-обновление приложения Nvidia, которое начинается сегодня, позволит игрокам улучшить производительность и качество изображения в более 20 игр.
Главным преимуществом DLSS 4.5 является функция шестикратной многокадровой генерации для пользователей с графическими процессорами RTX 50-й серии. Nvidia утверждает, что в этом режиме используется модель искусственного интеллекта-трансформера второго поколения для генерации «пяти дополнительных кадров для каждого отдельного кадра, визуализированного в исходном коде», с «минимальным воздействием» на время отклика и задержку ввода.
Помимо режима 6x, DLSS 4.5 также представляет динамическую генерацию кадров, которая позволяет адаптировать уровень генерации кадров в зависимости от сложности сцены. Это позволяет «еще больше повысить производительность» в определенных играх и сценариях.
Новое обновление бета-версии приложения Nvidia включает поддержку DLSS 4.5 для более чем 20 популярных игр, включая Cyberpunk 2077, Fortnite, Doom Eternal и Warhammer 40,000: Darktide. Это расширяет растущий список игр, в которых можно использовать технологию масштабирования NVIDIA на основе искусственного интеллекта.
DLSS 4.5 представляет собой значительный шаг вперед в возможностях Nvidia генерации кадров, позволяя геймерам наслаждаться повышенной производительностью и качеством изображения, не жертвуя при этом скоростью отклика. По мере того, как графические процессоры RTX 50-й серии становятся все более доступными, функция 6x Multi Frame Generation может изменить правила игры для энтузиастов компьютерных игр.
Внедрение динамической генерации кадров также демонстрирует стремление Nvidia оптимизировать технологию DLSS для различных игровых сред и сценариев. Такой гибкий подход гарантирует, что DLSS 4.5 сможет обеспечить ощутимые преимущества для широкого спектра игр и конфигураций оборудования.
Поскольку Nvidia продолжает расширять границы графики на базе искусственного интеллекта, обновление DLSS 4.5 укрепляет позицию компании как лидера в области технологий повышения производительности для компьютерных игр. Геймеры и энтузиасты могут рассчитывать на впечатляющие возможности этой последней версии DLSS в ближайшие месяцы.
Источник: The Verge


