Новая функция Nvidia решает проблемы компьютерных игр

В последней бета-версии приложения Nvidia представлена система автоматической компиляции шейдеров, позволяющая сократить время загрузки, вызванное компиляцией шейдеров. Узнайте, как это работает и как его оптимизировать.
Nvidia внедряет новую функцию в своей последней бета-версии приложения, призванную решить распространенную проблему компьютерных геймеров — ужасное время ожидания компиляции шейдеров. Новая система Автоматическая компиляция шейдеров предназначена для превентивной компиляции и оптимизации драйверов DirectX для ваших игр, поэтому вам не придется ждать во время компиляции во время выполнения после обновления драйверов.
Эта функция доступна пользователям, использующим драйвер Nvidia GeForce Game Ready 595.97 WHQL или более поздние версии. При активации приложение Nvidia автоматически начнет перестраивать шейдеры, пока ваша машина простаивает, поэтому ваши игры будут готовы к работе при следующем запуске.
По умолчанию система автоматической компиляции шейдеров отключена при первой загрузке приложения Nvidia. Чтобы активировать его, перейдите на вкладку Графика > Глобальные настройки > Кэш шейдеров. Там вы можете выделить дисковое пространство для предварительно скомпилированных шейдеров и настроить количество системных ресурсов, которые может использовать процесс компиляции.
Если вы не хотите ждать, пока ваша машина перейдет в режим ожидания, вы также можете вручную принудительно выполнить перекомпиляцию шейдеров через приложение Nvidia. Это может быть полезно после обновления драйвера или при установке новой игры.
Новая функция NVIDIA направлена на уменьшение частоты и продолжительности утомительного времени загрузки при компиляции шейдеров, с которым сталкиваются многие компьютерные геймеры. За счет активной оптимизации драйверов DirectX в фоновом режиме мы надеемся сделать запуск игр и переходы более плавными и плавными.
Однако успех системы автоматической компиляции шейдеров будет зависеть от того, насколько хорошо она сможет справляться с постоянным потоком обновлений игр и драйверов. Nvidia, скорее всего, придется продолжать совершенствовать эту функцию, чтобы обеспечить единообразное и надежное решение для геймеров на ПК.
В целом, новое бета-приложение Nvidia с системой автоматической компиляции шейдеров — долгожданная разработка для компьютерных игр. Решая одну из самых неприятных технических проблем, Nvidia предпринимает шаги по улучшению пользовательского опыта и уменьшению трения в игровом рабочем процессе. По мере развития этой функции она может стать важным инструментом в арсенале каждого компьютерного геймера.
Источник: Ars Technica

