Valve представляет приложение Steam Link для инновационного Vision Pro от Apple

Приложение Steam Link от Valve теперь поддерживает гарнитуру смешанной реальности Apple Vision Pro, что позволяет пользователям транслировать традиционные компьютерные игры по беспроводной сети с ближайших компьютеров Mac или ПК.
Valve объявила об интеграции своего популярного приложения Steam Link с новейшей гарнитурой смешанной реальности Vision Pro от Apple. Этот шаг позволит пользователям Vision Pro получать доступ к своей библиотеке Steam традиционных компьютерных игр и играть в нее по беспроводной сети с ближайшего компьютера Mac или Windows.
Хотя приложение Steam Link не поддерживает потоковую передачу VR-игр, эта разработка закладывает основу для потенциальной будущей поддержки игр SteamVR на платформе Vision Pro. Однако Valve пока не делала никаких официальных заявлений относительно поддержки игр SteamVR на гарнитуре.
Раньше приложения Steam Link были доступны для Mac, iPhone, iPad и Apple TV, что позволяло пользователям синхронизировать контроллеры и транслировать игры со своих игровых компьютеров по локальной сети. Эта новая интеграция с Vision Pro расширяет возможности технологии потоковой передачи игр Valve, предоставляя владельцам Vision Pro удобный способ наслаждаться своей библиотекой Steam на гарнитуре.
{{IMAGE_PLACEHOLDER}}Добавление приложения Steam Link в экосистему Vision Pro — это значительный шаг вперед, поскольку оно позволяет пользователям играть в свои любимые игры для ПК более захватывающе и визуально увлекательно. Эта интеграция также может открыть путь к дальнейшему сотрудничеству между Valve и Apple, что потенциально приведет к расширенной поддержке игр виртуальной и смешанной реальности на платформе Vision Pro.
{{IMAGE_PLACEHOLDER}}Поскольку Vision Pro продолжает расширять границы технологий смешанной реальности, интеграция приложения Steam Link предлагает геймерам уникальную возможность наслаждаться обширными библиотеками Steam по-настоящему захватывающим и увлекательным способом. Эта разработка наверняка будет хорошо принята игровым сообществом и может послужить катализатором дальнейшего развития в мире игр в смешанной реальности.
Источник: Ars Technica


