40-річне програмне забезпечення приносить сучасні пригоди

Дізнайтеся, як класичний інструмент для створення ігор Mac з 1980-х років надихнув на розробку інтригуючої пригодницької гри
Transfer Point, одна з найзахопливіших ігор року, була розроблена за допомогою програмного забезпечення, вперше випущеного 40 років тому. Розробник гри, Майк Піонтек, був натхненний своїм дитячим захопленням пригодницькими іграми, і вирішив відродити класичний інструмент для створення ігор World Builder, щоб створити сучасний досвід «вкажи й клацни».
World Builder, інструмент, спочатку випущений у 1986 році, з тих пір став безкоштовним, дозволяючи Піонтеку втілити своє бачення в життя.
Джерело: The Verge


