AMD FSR 4 з’явиться на старих графічних процесорах Radeon

AMD обіцяє підтримку масштабування FSR 4 для старих графічних процесорів Radeon з липня. Графічні процесори з архітектурою RDNA3 і 3.5 нарешті отримають апаратні покращення.
Коли на початку 2024 року AMD представила четверту ітерацію своєї технології підвищення якості графіки FidelityFX Super Resolution (FSR), це оголошення прийшло зі значними обмеженнями, які розчарували багатьох геймерів ПК та користувачів ноутбуків. Покращена технологія FSR 4 з апаратною підтримкою спочатку обмежувалася виключно новітніми графічними процесорами компанії Radeon RX 9000, створеними на передовій архітектурі RDNA4, фактично залишаючи мільйонам користувачів зі старішим обладнанням доступ до розширених можливостей масштабування.
Це стратегічне рішення створило відчутний розкол в екосистемі AMD, оскільки компанія інвестувала значні ресурси в розробку технології, але вирішила зосередити її переваги серед перших користувачів останнього покоління. Ексклюзивний підхід до RDNA4 означав, що власники карт Radeon попереднього покоління, а також користувачі, які покладаються на інтегровані графічні рішення, залишилися на холоді, коли справа дійшла до покращення продуктивності та якості зображення, які обіцяв забезпечити FSR 4.
На сьогоднішній день AMD випустила на споживчий ринок лише обмежений вибір графічних карт 90-ї серії, значно обмежуючи кількість користувачів, які могли б отримати вигоду від розширених можливостей FSR 4. Доступна лінійка включає висококласні RX 9070 XT і RX 9070, які представляють флагманські пропозиції для ентузіастів і професійних користувачів. Крім того, компанія випустила варіанти RX 9060 XT на 8 ГБ і 16 ГБ, позиціонуючи себе серед конкурентів сегмент середнього класу, де зазвичай роблять покупки гравці, які цінують цінність.
Лінійка продуктів поширюється на ан. Модель RX 9060, яка залишається доступною виключно для виробників оригінального обладнання, а не для окремих споживачів, що обмежує прямий доступ для більшості розробників ПК. Примітно, що в цьому графіку випуску відсутні будь-які інтегровані рішення GPU, як-от ті, які є в ультрабуках на базі процесорів AMD, звичайних обчислювальних пристроях або популярних ігрових портативних комп’ютерах, таких як Steam Deck та його конкуренти. Це упущення виявилося особливо неприємним для користувачів, які залежать від інтегрованої графіки для повсякденних обчислень і звичайних ігор.
Виключення інтегрованої графіки та старіших дискретних графічних процесорів стало критичною прогалиною в стратегії розгортання FSR 4 AMD, особливо враховуючи величезну базу встановлених користувачів архітектури RDNA3 і RDNA2, які могли отримати величезну користь від покращення продуктивності. Інтегровані графічні рішення є потужними сотнями мільйонів ноутбуків у всьому світі, що робить їх виключення суттєвим обмеженням для охоплення ринку та показників задоволеності користувачів AMD.
Понад рік після першого анонсу FSR 4 нарешті з’явилися позитивні новини для ширшої спільноти користувачів AMD. Джек Гюйн, старший віце-президент AMD з обчислень і графіки, офіційно оголосив, що всеосяжна версія технології масштабування FSR 4 тепер надходить до графічних процесорів старого покоління. Це являє собою значну зміну в підході AMD і демонструє чутливість до відгуків спільноти та вимог ринку від користувачів із наявними інвестиціями в апаратне забезпечення.
Згідно з оголошенням Huynh, розширення підтримки FSR 4 почнеться в липні, починаючи з графічних процесорів, побудованих на архітектурах RDNA3 і RDNA3.5. Ця категорія охоплює всю серію Radeon RX 7000, яка була популярним вибором серед комп’ютерних геймерів і творців контенту з моменту її запуску. Рішення віддати пріоритет графічним процесорам на основі RDNA3 має стратегічний сенс, оскільки ці процесори становлять значну частину ринку активно використовуваних ігрових і професійних відеокарт.
Включення процесорів на основі RDNA3.5 до розгортання FSR 4 ще більше розширює відповідну базу користувачів, захоплюючи додаткові сегменти ринку, що включає покращені версії лінійки RX 7000. Зобов’язавшись підтримувати як повну RDNA3, так і вдосконалену ітерації RDNA3.5, AMD демонструє справжнє прагнення поширити переваги своєї новітньої технології на кілька поколінь продуктів.
Це розширення є суттєвим прогресом для ігрової та професійної графічної спільноти, оскільки воно визнає законні очікування користувачів, які інвестували в досить сучасне обладнання. Перехід до впровадження апаратного прискорення масштабування до старих графічних процесорів Radeon має допомогти AMD зберегти конкурентоспроможність порівняно з виробниками-конкурентами та вирішити зростаючі проблеми щодо сумісності програмного забезпечення між поколіннями продуктів.
Липневий графік розгортання надає достатній час для команд розробників програмного забезпечення AMD, щоб адаптувати кодову базу FSR 4 для оптимальної роботи на архітектурах RDNA3 і RDNA3.5. Хоча для цих процесорів можуть знадобитися дещо інші підходи до реалізації порівняно з варіантами RDNA4, базова архітектурна схожість має сприяти відносно простому процесу адаптації.
Не дивлячись на розширення RDNA3, галузеві спостерігачі та користувачі зі старішими відеокартами цікавляться довгостроковою планом сумісності з FSR 4 AMD. Залишаються питання щодо того, чи може в кінцевому підсумку підтримка поширюватися на процесори на основі RDNA2, які все ще становлять значну встановлену базу, або на старіші застарілі архітектури попередніх поколінь. AMD ще не надала остаточних заяв про ці можливості, залишаючи місце для майбутніх оголошень і розширень.
Прагнення перенести FSR 4 на ширші апаратні платформи відображає ширші галузеві тенденції щодо спільної оптимізації програмного й апаратного забезпечення та цінну пропозицію зворотної сумісності. Оскільки графічні технології продовжують розвиватися, виробники дедалі частіше стикаються з вимогами гарантувати, що нові вдосконалення програмного забезпечення залишаються доступними для користувачів із наявними інвестиціями в апаратне забезпечення, замість того, щоб примусово оновлюватись для істотного підвищення продуктивності.
Для користувачів, які зараз використовують графічні процесори Radeon на основі RDNA3, майбутня доступність FSR 4 означає суттєве покращення якості життя та підвищення продуктивності. Ця технологія забезпечує вищу частоту кадрів і плавніший ігровий досвід, зберігаючи візуальну точність, порівнянну з відтворенням у рідній роздільній здатності, що робить її безцінним інструментом для змагальних ігор, професійних робочих процесів і програм для створення вмісту.
Розширення підтримки FSR 4 підкреслює визнання AMD того факту, що штучні обмеження функцій програмного забезпечення для різних поколінь продуктів можуть зашкодити задоволенню клієнтів і лояльності до бренду. Розширюючи доступ до старішого, але все ще працездатного апаратного забезпечення, компанія демонструє більш орієнтований на клієнта підхід, який цінує існуючу спільноту користувачів і визнає їхні постійні технологічні потреби та прагнення покращити продуктивність.
Джерело: Ars Technica


