Call of Duty залишає Game Pass: що це означає

Microsoft прибирає майбутні ігри Call of Duty із випуску Game Pass, компенсуючи зниження ціни до 22,99 доларів США на місяць. Ось чому партнерство ніколи не мало сенсу.
Здійснюючи значну зміну у своїй ігровій стратегії, Microsoft оголосила вчора, що Call of Duty більше не буде доступний на Xbox Game Pass після запуску, що позначає кінець того, що багато галузевих аналітиків розглядали як нежиттєздатний експеримент щодо ігор за підпискою. Рішення було прийнято разом із новинами про зниження ціни на Game Pass Ultimate, яка знизиться з 29,99 доларів США до 22,99 доларів США на місяць — приємне полегшення для передплатників у той час, коли ціни на ігри продовжують зростати в галузі. Це подвійне оголошення розкриває складні обчислення, що стоять за однією з найамбітніших ігор у сфері підписки, і піднімає важливі питання щодо майбутнього випуску ігор першого дня на платформах підписки.
Час опублікування цього оголошення підкреслює хиткий баланс, який Microsoft намагається підтримувати між розширенням служби передплати та захистом своїх відносин з однією з найцінніших ігрових франшиз. Game Pass став центральною частиною стратегії ігрової екосистеми Microsoft, пропонуючи передплатникам доступ до сотень ігор за щомісячну плату. Однак включення преміум-версій Call of Duty під час запуску створило фундаментальну напругу: гравці могли отримати гру вартістю 70 доларів за ціною місячної підписки, підриваючи дохід від прямих продажів, на який Activision Blizzard традиційно покладалася. Ця угода ніколи не мала бути постійним, незважаючи на початковий ентузіазм Microsoft щодо партнерства після придбання нею Activision Blizzard майже за 70 мільярдів доларів у 2023 році.
Економіка використання франшиз-блокбастерів на службах передплати завжди була складною, особливо коли ці франшизи приносять мільярди щорічних доходів від прямих продажів. Call of Duty — це не просто ще одна гра — це культурний феномен, який незмінно входить до числа найбільш продаваних франшиз відеоігор у всьому світі, із спеціальними базами гравців, які готові платити преміум ціни за останню гру. Пропонуючи ці ігри на Game Pass під час запуску, Microsoft, по суті, канібалізувати свій власний потенційний потік доходу, намагаючись залучити нових передплатників. Спочатку ця стратегія спрацювала на збільшення кількості передплатників, але ставало дедалі очевиднішим, що така домовленість не є стійкою в довгостроковій перспективі, особливо тому, що Microsoft прагне максимізувати віддачу від своїх величезних інвестицій у Activision.
Джерело: The Verge


