Консолі PlayStation наступного покоління використовують штучний інтелект для більш плавної гри

Провідний архітектор Sony PS5 розкриває плани запровадити генерацію фреймів на основі штучного інтелекту на майбутніх платформах PlayStation, потенційно покращивши візуальну якість із запровадженням деякої затримки.
Марк Черні, провідний архітектор PlayStation 5 і PS5 Pro, повідомив, що майбутні консолі Sony PlayStation використовуватимуть технологію генерації кадрів на основі ШІ для створення плавнішої якості зображення. В інтерв’ю Digital Foundry Черні підтвердив, що ця технологія генерації кадрів на основі ML з’явиться на платформах PlayStation найближчими роками.
Ця технологія працює за допомогою штучного інтелекту, щоб уявляти нові кадри між тими кадрами, які фактично відтворює консоль, створюючи більш плавний і плавний ігровий досвід. Однак, як зазначали критики, це
Джерело: The Verge


