DLSS 4.5 від Nvidia підвищує продуктивність гри завдяки генерації кадрів AI

Останнє оновлення DLSS 4.5 від Nvidia представляє нові режими генерації кадрів на основі штучного інтелекту, включаючи функцію 6x Multi Frame Generation для графічних процесорів серії RTX 50. Дізнайтеся, як ці оновлення покращують продуктивність і якість зображення в понад 20 іграх.
Nvidia запустила наступне велике оновлення для своєї функції Deep Learning Super Sampling (DLSS), представляючи режими генерації кадрів на основі штучного інтелекту для підтримуваних відеокарт GeForce RTX. Ці оновлення DLSS 4.5 включено в новий Оновлення бета-версії додатка Nvidia, що починається сьогодні, дозволяє гравцям покращувати продуктивність і якість зображення в понад 20 ігор.
Основною перевагою DLSS 4.5 є його функція 6x Multi Frame Generation для користувачів із RTX 50-серії Графічні процесори. Nvidia каже, що в цьому режимі використовується її трансформаторна модель штучного інтелекту другого покоління для генерації «п’яти додаткових кадрів для кожного окремого кадру, відтвореного в власному вигляді», з «мінімальним впливом» на час відгуку та затримку введення.
На додаток до режиму 6x, DLSS 4.5 також представляє Dynamic Frame Generation, який може адаптувати рівень генерації кадру на основі складності сцени. Це дозволяє «ще більше підвищити продуктивність» у певних іграх і сценаріях.
Нове оновлення бета-версії програми Nvidia містить підтримку DLSS 4.5 для понад 20 популярних ігор, зокрема Cyberpunk 2077, Fortnite, Doom Eternal і Warhammer 40,000: Darktide. Це розширює список ігор, які можуть отримати вигоду від технології масштабування на основі ШІ від Nvidia.
DLSS 4.5 являє собою значний крок вперед для можливостей генерації кадрів Nvidia, дозволяючи геймерам насолоджуватися покращеною продуктивністю та якістю зображення без шкоди для відгуку. Оскільки графічні процесори серії RTX 50 стають все більш доступними, функція 6x Generation Multi Frame готова змінити правила гри для ентузіастів комп’ютерних ігор.
Представлення Dynamic Frame Generation також демонструє прагнення Nvidia оптимізувати технологію DLSS для різних ігрових середовищ і сценаріїв. Цей гнучкий підхід гарантує, що DLSS 4.5 може забезпечувати відчутні переваги в широкому діапазоні назв і конфігурацій апаратного забезпечення.
Оскільки Nvidia продовжує розширювати межі графіки, керованої штучним інтелектом, оновлення DLSS 4.5 зміцнює позицію компанії як лідера в області технологій підвищення продуктивності для комп’ютерних ігор. Геймери та ентузіасти можуть з нетерпінням чекати можливості відчути вражаючі можливості цієї останньої ітерації DLSS у найближчі місяці.
Джерело: The Verge

