卡普空的科幻惊悚片《Pragmata》:雄心勃勃但有缺陷

Capcom 的新 IP Pragmata 将生化危机风格的动作与发人深省的科幻前提融为一体,但未能充分发挥其潜力。
Capcom 是《怪物猎人》、《生化危机》和《街头霸王》等热门系列游戏的著名开发商,最近推出了一款雄心勃勃的新作品,名为 Pragmata。这款科幻冒险游戏采用了《生化危机》的慢节奏动作,并将其与对月球殖民和人工智能等主题的发人深省的探索融为一体。
虽然Pragmata有一些真正伟大的想法,但执行力度不够,让玩家觉得这款游戏本来可以做得更多。世界构建令人印象深刻,以令人惊叹的月球城市景观作为故事背景,但节奏和游戏玩法常常让人感觉脱节,从未充分发挥游戏的潜力。
其核心Pragmata讲述了一个年轻女孩和她父亲的故事,他们发现自己陷入了月球上一张神秘和阴谋的网中。故事探讨了父母之爱、先进技术的伦理含义以及生活在与世隔绝的外星环境中的挑战等主题。
游戏的战斗风格受到《生化危机》的启发,玩家可以使用各种枪支和小工具来抵御威胁。然而,节奏可能会感觉不平衡,长时间的探索和解谜过程中会被突然爆发的动作打断。这种不平衡可能会令人不舒服,并且常常会让玩家对整体体验感到不满意。
Pragmata 的突出特点之一是其令人惊叹的视觉呈现。月球城市景观是一项令人惊叹的成就,具有复杂的细节和规模感,真正让玩家沉浸在游戏世界中。人物设计和敌人模型也制作精良,增添了整体的气氛和紧张感。
尽管有缺点,Pragmata仍然是一次雄心勃勃且发人深省的体验。虽然这款游戏可能无法完全兑现其承诺,但它证明了 Capcom 愿意承担风险并探索新的创意途径。开发者过去作品的粉丝以及对独特的流派混合体验感兴趣的人可能会在这款有缺陷但有趣的游戏中找到一些值得欣赏的东西。
总体而言,Pragmata 是一款展示了 Capcom 设计实力潜力的游戏,但最终未能充分发挥其潜力。对于那些寻求独特且具有挑战性的冒险的人来说,这是一款值得体验的游戏,但它可能无法满足那些寻求真正精致和有凝聚力的体验的人。
来源: The Verge

