《堡垒之夜》创作者释放人工智能驱动的角色,打造身临其境的游戏体验

《堡垒之夜》开发者推出了一款功能强大的全新“对话”工具,让创作者能够通过可定制的个性和对话将人工智能驱动的角色带入生活。
流行的大逃杀游戏 Fortnite 的开发者推出了一项突破性举措,推出了一项新功能,使创作者能够在其自定义游戏模式中制作人工智能驱动的角色。这种被称为“对话”的创新工具让《堡垒之夜》的创作者能够为非玩家角色 (NPC) 注入动态、无脚本的对话和互动,将他们转变为栩栩如生的实体,玩家可以以前所未有的方式与之互动。
此前,去年在《堡垒之夜》中引入了由人工智能驱动的达斯·维德 (Darth Vader) 角色,该角色利用了詹姆斯·厄尔·琼斯 (James Earl Jones) 标志性声音的再现。现在,最新的发展将这一概念更进一步,让创作者能够定义 NPC 的本质——他们的思想、知识和行为模式——然后选择与角色性格相符的声音。
根据 Epic Games 的说法,“对话”工具对于《堡垒之夜》创作者来说是一个游戏规则改变者,他们现在可以以更身临其境、更具吸引力的方式将他们的叙事愿景变为现实。
来源: The Verge


