下一代 PlayStation 游戏机利用 AI 实现更流畅的游戏

索尼首席 PS5 架构师透露,计划将人工智能驱动的帧生成引入未来的 PlayStation 平台,从而有可能提高视觉质量,同时引入一些延迟。
PlayStation 5 和 PS5 Pro 的首席架构师 Mark Cerny 透露,未来的索尼 PlayStation 游戏机将利用人工智能驱动的帧生成技术来创造更流畅的感知图像质量。在接受 Digital Foundry 采访时,Cerny 证实,这种基于 ML 的帧生成技术将在未来几年出现在 PlayStation 平台上。
该技术的工作原理是使用人工智能在控制台实际渲染的帧之间想象新的帧,从而有效地创造更加流畅和无缝的游戏体验。然而,正如批评者指出的那样,这
来源: The Verge


