Nvidia 推出具有 6 倍帧生成功能的突破性 DLSS 4.5

Nvidia 最新的 DLSS 4.5 更新实现了革命性的 6 倍帧生成,为使用 RTX 50 系列 GPU 的游戏玩家提供了前所未有的性能提升。
Nvidia 刚刚推出了其广受好评的深度学习超级采样 (DLSS) 技术的重大更新,引入了具有 6 倍多帧生成功能的 DLSS 4.5。这项突破性功能将于 3 月 31 日推出,拥有 RTX 50 系列 GPU 的用户将可以使用。
根据 Nvidia 的公告,DLSS 4.5 现在可以为每个原生渲染帧生成五个额外帧,提供最大 6 倍的乘数。这比之前的 DLSS 4 版本有了显着改进,之前的 DLSS 4 版本最多只能添加三个帧。
除了 6x 多帧生成功能外,Nvidia 还为 50 系列 GPU 引入了动态帧生成。此功能允许系统在不同的多帧生成乘数之间自动切换,以确保始终达到游戏的目标帧速率或显示器的刷新率。
来源: The Verge


