Valve 捍卫战利品盒,并将其与收藏品进行比较

Valve 回应了针对其随机游戏内战利品盒的诉讼,称它们类似于交易卡和盲袋等实体收藏品。
Valve 是热门 Steam 平台背后的公司,针对上个月纽约总检察长 (NYAG) 提起的诉讼首次公开回应。 NYAG 指控 Valve 通过游戏内随机战利品箱宣传非法赌博。
在回应中,Valve 将其数字战利品箱与随机现实世界购买(如盲袋玩具或交易卡包)进行了比较。该公司表示,“几代人都是在打开棒球卡包、盲盒和盲袋的过程中长大的,然后交易和出售他们收到的物品。” 
然而,Valve 的战利品箱与这些现实世界的例子有一个关键的不同:Valve 的 Steam市场是交换或转售这些物品的唯一合法方式。虽然实体物品的所有者可以按照自己的意愿自由交易或出售它们,但 Valve 已经打击了许多允许交换游戏内物品的第三方网站。
Valve 辩称,其战利品箱类似于收藏品,例如口袋妖怪、万智牌和Labubu。然而,NYAG 的诉讼声称,Valve 对游戏内物品转售的控制实际上将战利品箱变成了非法赌博的一种形式。 
这场法律诉讼的结果可能会对视频游戏行业以及游戏中战利品盒的使用产生重大影响。随着游戏货币化实践的不断发展,像 Valve 这样的公司将受到密切关注,以确保他们在法律范围内运营。
这是一个复杂的问题,法院将如何裁决 Valve 将其战利品盒与实体收藏品进行比较的做法还有待观察。随着行业努力平衡盈利和玩家体验,关于视频游戏中战利品盒的合法性和道德的争论肯定会继续下去。
来源: Ars Technica


