微软推出统一 Xbox UI 设计

微软在 GDC 主题演讲中展示了跨手持设备、游戏机和云游戏平台的全新一致 Xbox 用户界面。
在 3 月份的游戏开发者大会上备受期待的 Xbox 主题演讲中,微软透露了旨在彻底改变整个生态系统游戏体验的重大创新。该公司展示了高管们所描述的“一致”的Xbox UI平台,旨在将手持设备、传统游戏机和云游戏服务无缝集成到统一的用户体验中。虽然对该活动的最初报道主要集中在公告本身,但在现场演示期间捕获的原始视频片段和照片中,有关界面的技术细节仍然有些模糊。
为了让游戏社区更全面地了解这些界面改进,微软此后发布了记录整个主题演讲的官方完整视频。这段新发布的视频于今天早些时候发布,为与会者和更广泛的公众提供了对新 Xbox UI 设计及其对 Microsoft 多元化平台组合游戏未来的潜在影响的更清晰、更详细的审视。额外的镜头提供了对技术规格和面向用户的功能的重要洞察,而这些在最初的事件报道中很难辨别。
Xbox 下一代游戏副总裁杰森·罗纳德 (Jason Ronald) 在演示中占据中心舞台,展示了创新的界面重新设计。在他的演讲中,罗纳德直接解决了游戏社区长期以来对目前困扰微软跨平台生态系统的碎片化体验的不满。他强调,玩家和行业观察家一直注意到不同设备和平台上的“体验存在很多碎片化”,而且用户导航和与 Xbox 服务交互的方式总体上缺乏一致性。
来源: The Verge


